App Growing 2020上半年手游买量洞察报告
|
2020年上半年,手游行业在疫情的影响下呈现出不同的发展态势。尽管整体市场增长放缓,但买量投放依然保持活跃,成为各大厂商获取用户的重要手段。 从数据来看,休闲类游戏在买量投放中占据较大比例,尤其是三消、跑酷等类型,因其门槛低、用户粘性强,吸引了大量广告预算。同时,卡牌类游戏也持续受到关注,尤其是在海外市场,凭借精美的画面和策略性玩法,成为买量投放的热门选择。
游戏截图,仅供参考 在投放渠道方面,信息流广告依然是主流,尤其是今日头条、抖音等平台,凭借精准的用户画像和算法推荐,为游戏公司提供了高效的获客路径。应用商店的搜索广告和插屏广告也发挥了重要作用,帮助产品快速提升曝光度。 值得注意的是,随着监管政策的收紧,买量成本有所上升,部分厂商开始转向精细化运营,注重用户留存和付费转化。这使得买量策略更加注重质量而非数量,强调对目标用户的深度挖掘。 与此同时,海外市场的买量投放也在加速增长。中国手游厂商通过本地化运营和多语言支持,逐步拓展全球市场。Facebook、Google Ads等国际平台成为重要的投放渠道,推动了出海游戏的快速发展。 总体来看,2020年上半年的手游买量市场呈现出多元化、精细化的趋势。厂商在面对挑战的同时,也在不断优化投放策略,以适应市场的变化。 (编辑:B游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

